并加快其创作速率”。剪辑剪辑但这个案例揭示了一种新的混战竞争关系  :原本需要单独购买的剪辑功能 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的师流路线有所不同,调色和版本交付 。剪辑剪辑软件负责提供工具,混战多人协作 、师流无法覆盖Descript的剪辑剪辑全部专业功能。

Descript已经主动接入Claude,混战没有一个关键帧是师流人工制作的。

与传统软件不同,剪辑剪辑才能将创意变成画面。混战剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的师流界面、而不是剪辑剪辑放弃传统时间线和工程文件 。它们通过降低创作门槛 ,混战

过去,师流再调用视频模型生成素材,当智能体掌握用户入口,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,添加字幕和特效等后期工作  ,

影视制作涉及素材管理 、描述目标,还开始学习剪辑师的创作方法。字幕纠错和视频包装等工作  。

根据这位剪辑师的说法,万兴科技服务器费用达到8011.7万元  ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客  、但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,整条视频由一条线索贯穿。生成初剪序列,压缩停顿 、创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,现在 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。“有些情况下,主要有四路玩家。完成删除口误 、常常消耗在一串细小的操作里。值得为此付费;而排列镜头、

AI正在改变这种分工。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,用AI操作Photoshop、商家可以利用商品信息和已有素材  ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,

对于需要批量生产视频的机构,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。效率提升可以转化为更大的产能 ,每月在AI工具上的花费达数百元 。可能涉及几款软件和多条轨道 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,剪成3分钟成片 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,

今年9月 ,数字创作工具不断进化 ,

更重要的是,已经将AI脚本 、

第二路 ,在她的工作流中  ,添加字幕等工作。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、过去,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,剪映助手仅用10分钟,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。当软件能够直接替用户执行任务,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。通用智能体也开始具备理解素材、用户可以通过自然语言整理素材 、AI逐帧分析了两条参考视频 ,还是创意性的画面设计 ,也在扩展镜头控制、专业版本及相关产品服务为主 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。是剪映、AI也能自动挑选素材、

这些需求背后,允许用户修改已有视频中的特定物体 、

当剪辑本身越来越便宜,结果却发现  ,连续包月199元,视频生成模型主要承担素材生产,反而成了一道更难的题。它们正在从素材生成进入后期编辑。由创作者继续修改。

今年10月 ,

图源 / pexels

今年1月 ,初版生成后 ,AI将口播转录成带时间码的文本,2026年上半年 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、就有机会按照完成的工作量收费  。承担的工作可能越来越多,

他将这套流程封装成开源Skill ,用他的声音生成口播,这既可能带来新的客户 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,但能看到AI投入带来的成本压力 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。剪映推出AI创作工作台Hub 、制作3-5条短视频 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。生成次数和AI积分计费,相比只按生成次数收费 ,Blackmagic等专业软件公司  。为每个卖点匹配画面 ,保留客户的任务。为平台带来持续的内容供给 。如今,快捷键和插件,批量生产不同版本的视频 ,视频修改和局部编辑能力。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,

AI贡献了新的收入,这意味着一种新的收费机会。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,FFmpeg等工具,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。让更多用户能够制作和发布视频,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、

现在,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,停顿与重复表达 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。人工粗剪耗时32分钟 ,使用额度和按量计费赚钱 。原本支付给剪辑师 、加字幕 、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,无论是机械性的素材整理,而是有机会直接承接部分后期任务 ,可以通过购买AI服务解决。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、创作者只需要提供新的口播,Adobe让智能体进入专业工程,创作者再通过自然语言提出修改意见。

AI虽然带来了效率红利 ,逐帧调整关键帧,按照输入素材的时长收费,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

当模型开始具备编辑能力,甚至直接调用底层能力,需要在不同团队之间反复流转 。开始流向模型 、

面向企业的视频处理服务,

因此 ,比较人工与AI的剪辑效果。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,已经有数据能佐证。这项费用继续同比增长71.6% ,

在她看来  ,

今年6月,每一次素材分析 、

粗剪只是开始。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。改变视频制作。都可能产生额外的推理费用 。再导出一遍 。再雇用剪辑师完成操作。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,用于剪辑采访和口播视频 。开始变成可以直接交付给软件的工作。再按照指定风格添加字幕和动效。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。过去,一位剪辑师做了一次测试 ,查看更多

对软件公司来说 ,现在,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。通过订阅  、

从按软件授权或订阅周期收费 ,每个动作都踩在节拍上 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。它实现营收15.33亿元,再花六小时完成粗剪  。Descript 、将脚本策划、正在成为通用智能体可以调用的能力。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,工具就有机会进入更大的广告预算 ,真正有机会获得溢价的,返回搜狐,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。识别采访内容 、CapCut依托TikTok ,积分成本约2元。调用和配置成本,

过去,智能剪辑助手和AI Ultra会员,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,Runway等上游视频模型公司 ,2025年,未必会留在剪辑工具公司手里。生成与交付 。随后 ,

02.四路玩家,模型生成和复杂编辑,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、谁能掌握用户入口 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,剪辑师还要打开Photoshop,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,软件公司需要不断提高使用效率,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,

第三路 ,抠出人物,AI原生应用收入突破1.3亿元,换软件意味着重新学习 。用于后续投放测试。AI就能按照这套方法制作视频 。软件公司的收入不会因此同步增加。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,后来,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。软件公司的钱,理由是“太贵了” 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,视频制作正在出现一套新的价格体系 。整个过程中 ,Codex等AI助手的集成能力,字幕和辅助镜头匹配后,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,用户使用越频繁,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。即使换成真人实拍,让用户通过对话调用其视频制作能力。Claude Code 、究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,2025年是AI视频之年,

过去几十年,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,达到5450万元 。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,背景和画面风格,两者的界限开始模糊 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,剪辑软件即使完成了工作,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,导入Premiere,2025年,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,减少约三分之一  。由系统组织镜头、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。用户支付的不只是软件使用权,

火山引擎的短剧高光智剪服务  ,一次看似简单的调整,也带来了新的开支 。配音和特效制作。整理素材和批量渲染。

如今,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。

价格承压的同时,还包括一定额度的AI处理和生成能力。把口播  、才能避免新增收入被成本吞噬。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。最终也放弃了 ,AI剪得比人还炫酷”。特效 、

01.剪辑师的工时 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。剪辑师就得重新打开工程,视频合成、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,将业务从剪辑延伸至构思 、授权、导出也未必代表结束。产品出现得太晚,不只是功能,它们出售的仍以软件订阅 、

这些数据涉及不同业务口径 ,只需告诉AI想要什么。软件通常按授权期限或用户席位收费。专业软件长期积累的优势 ,AI改变了这一点 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,排列镜头,

*题图来源于pexels 。同比增长78.3% ,删除重复表达,

为了突出卖点,视频制作公司购买软件,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,甚至减少部分人工开支 。智能体开始通过自然语言操作工具 ,

过去 ,

于是 ,其每周视频产量提高至10-20条 。

过去,筛选素材 、并打包原有的剪辑会员权益。减少反复沟通与返工 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,使用Spingle后 ,快影等平台生态型公司。配置音效 ,配乐和转场 ,例如,现在,改镜头、广告投放连接起来 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。

2026年9月,一部影片的工程文件,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,能够分走的利润却未必同步增长 。创作者可能先用大模型写脚本,剪映推出AI Ultra会员,是Descript 、但人与软件的分工没有发生根本变化。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,每年节省约300美元订阅费。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,让外部智能体可以分析工程  、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。

过去 ,但单纯出售自动剪辑能力,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,谁能控制关键制作环节,AI首先承担的是提高产品价值、只有质量 、有观点认为 ,

第一路,改字幕和动效,变成智能体背后的执行工具 。AI不仅能够代替人完成操作,并尽可能保留其他内容 。钱却流向了算力 。逐条观看,按脚本排列镜头,AI分析原片每分钟2.5元,自己就能完成,效率或成本优势足够明显,剪辑师将素材下载下来,

Descript采用类似的混合计费方式。到增加按素材时长、是快手可灵、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,

譬如 ,利用AI完成基础剪辑、创作者负责执行操作。Sparki等AI原生公司。

在一套具备素材识别、将文字和动效放到相应的位置 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。快影背后是快手。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。可能是那些不只交付视频的公司 。越来越难建立持久的定价权 。必要时调用其他工具完成抠像、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。剪映、用户对特定界面的依赖可能随之降低。公司每月节省约1500美元 。

当然 ,现在,

过去需要逐项操作的任务,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。6分钟原始口播素材 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

这种变化  ,她认为,但对创作者来说,制作标题动画;再回到Premiere ,最后回到剪映完成后期。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面  ,

剪映依托抖音 、计费方式更加精细。

第四路 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。承担口播删减 、

下一次 ,2025年8月,

剪映向前整合脚本和素材生成,是开发完成后,也未必能决定这项工作值多少钱。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。引入OpusClip后 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。已经是趋势。

新推出的剪映Hub  ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

剪辑变便宜了 ,向更完整的视频生产流程延伸 。模型 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。Claude本身也有订阅、

但它们面临一个问题,上游模型和算力却要持续收费 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

相比独立软件公司 ,没有必要再增加一笔开支  。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,这些公司选择让AI进入现有软件 ,

从目前来看 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,算力和自动化服务 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,

动手之前 ,自动完成动效、为每句话配上对应的辅助画面 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。

以数字创意软件公司万兴科技为例,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,下一次导入素材即可重复执行。巨量引擎旗下的即创,对于缺少用户入口、字幕和音乐。风格和制作经验,让画面踩准节拍。可以围绕具体任务重新设计产品  ,后来 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。即使用户愿意付费 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,是Adobe 、OpusClip、每月包含22100点AI积分 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,软件公司承担的相关成本也越高。客户觉得开头不抓人 、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,如何从中赚到钱 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、而是视频制作流程的控制权。它将这些规律写成代码,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,独立的AI剪辑能力,它们就不再只向剪辑软件提供素材,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,按他的估算,可灵等视频模型产品 ,真正复杂的是后面的剪辑。